KJXX GAME:Steam上架推广杂谈和经验

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应用管理就是这两个管理权限的总和,外加一些运营功能和定价功能之类的,一般这个人都是实际拥有者。……KEY,一般一天左右就可以了,这些KEY你也可以按用途是指定内测使用还是正式版使用,非常的灵活。……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些

BOSS 之战(Bossgard)

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这是一款1v5非对称多人游戏,一个玩的大BOSS将在其中与一群有趣的卡通化维京人展开较量 ·支持最多……·社区驱动设计我们对Bossgard抱有远大理想,其中包括让你们帮忙塑造未来内容!……新Boss、维京人、地图和陷阱,我们的愿景是将游戏设计过程转变成一个开放、集体并以社区为中心的过程 ·

麒程 游戏列表:PC-学习

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仙乐传说(Tales of Symphonia) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:……Ground Zeroes) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom……邪恶冥(Inscryption) 次宇宙(Subverse) 黑相集:灰冥界(The Dark Pictures

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……它不算是一个常规武器,所以一般玩家都不会选择练习这个武器。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……它不算是一个常规武器,所以一般玩家都不会选择练习这个武器。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

摇滚少林系列之七侠五义 3D(Legend of the Seven Paladins)

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游戏私自使用 Ken Silverman 的 Build Engine 进行开发,尽管开发者与 3D

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

模拟人生 4:吸血鬼(The Sims™ 4 Vampires)

indienova.com/steam/game/1235743

你是选择吸模拟市民的血,还是血浆果实来平息饥渴?……是要投身邪恶兴风作浪,还是融入社区,组织吸血鬼家庭?不论你如何选择,都要记得避开阳光及大蒜食物

模拟人生 4:扩充包 - 吸血鬼(The Sims 4: Vampires)

indienova.com/game/the-sims-4-vampires

你是选择吸模拟市民的血,还是血浆果实来平息饥渴?……是要投身邪恶兴风作浪,还是融入社区,组织吸血鬼家庭?不论你如何选择,都要记得避开阳光及大蒜食物

小组帖子:现在对小黄油是怎么界定的?

indienova.com/groups/post/100263

顺便添加一下 Waifu Secret 系列Steamer: @FrozenAurora#0 安全起见,一般看到过分的我就直接都给屏蔽了……FrozenAurora: @Steamer#1 别屏蔽啊,讲道理,既然要做百科,那就不能抛弃这一部分内容,再说了,能编辑来规避敏感内容又不是不行

版本:Early Access


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